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Présentation

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Tout a commencé devant l'ordinateur familial, à regarder mon père jouer aux jeux vidéo.
Elias Maruca Développeur Full-Stack — En recherche d'un poste
  1. 01 ORIGINE

    Cette curiosité pour comprendre ce qui se cachait derrière l'écran ne m'a jamais quitté, et c'est elle qui m'a naturellement conduit vers le développement informatique.

  2. 02 FORMATION & ADEO

    Développeur Full-Stack curieux, créatif et organisé, je suis aujourd'hui diplômé du BUT Informatique de l'IUT de Lille, à l'issue duquel j'ai effectué un stage chez ADEO (groupe Leroy Merlin). J'y ai contribué au développement d'une application mobile en production — HelpBox — en Flutter (front) et Go (back), connectée à ServiceNow et utilisée par des milliers d'employés à travers les enseignes du groupe.

  3. 03 SAVOIR-FAIRE

    Je suis capable de monter rapidement en compétences sur des technologies nouvelles, de livrer des User Stories de manière autonome dans un cycle Agile, et de m'intégrer efficacement dans une équipe de développeurs expérimentés. Mon bagage couvre :

    WEBVue.jsReactTypeScript
    BACKENDJavaSpring BootGo
    DONNÉESPostgreSQLMongoDB
    MOBILEFlutter
  4. 04 HORS DU CODE

    En dehors du code, je reste passionné de jeux vidéo, et je m'intéresse particulièrement au modding d'anciennes consoles — une autre façon, plus bricolage, de comprendre comment les choses fonctionnent vraiment en profondeur.

  5. 05 OBJECTIF

    Décrocher un poste en développement Full-Stack, dans un environnement qui me permettra de continuer à progresser sur des projets concrets à fort impact. Basé à Lille et ses alentours, je suis ouvert au télétravail comme au travail en présentiel.

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Soft Skills

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JOURNAL INTÉRIEUR

Analyse réflexive — Connaissance de soi

Ce stage chez ADEO m'a confirmé que je suis capable de m'adapter rapidement à un environnement professionnel exigeant, même face à des technologies totalement inconnues. Apprendre Flutter et Go directement en production m'a montré que je suis à l'aise avec l'incertitude et que je sais progresser sous contrainte réelle.

J'ai également découvert que je fonctionne bien dans un cadre structuré comme la méthode Agile : les sprints me donnent un rythme clair, les cérémonies (daily, review, planning) me permettent de rester aligné avec l'équipe sans perdre mon autonomie.

Mon point fort identifié en situation : la capacité à livrer des résultats concrets sans supervision constante, y compris sur des technologies jamais utilisées auparavant.

MES AXES DE PROGRÈS

Je souhaite aller au-delà de l'implémentation de fonctionnalités isolées et mieux comprendre les décisions d'architecture logicielle — comment les composants s'articulent, pourquoi certains patterns sont choisis, comment on conçoit un système à l'échelle. Je veux aussi approfondir la culture de la qualité : tests automatisés, sécurité applicative, documentation technique.

CE DONT J'AI BESOIN POUR ÉVOLUER

Un environnement qui me donne progressivement plus de responsabilités — pas seulement des tickets à traiter, mais une participation à la conception, aux choix techniques, et à la vision produit. Le travail chez ADEO m'a donné un premier aperçu de ce que ça représente ; je veux continuer dans cette direction, idéalement dans le cadre d'une alternance en école d'ingénieurs qui alliera théorie et pratique professionnelle réelle.

Parcours

IUT de Lille

Diplôme de BUT Informatique

IUT DE LILLE

Obtenu en 2026

Lycée Saint Rémi

Bac Général — Spécialités Mathématiques et Numérique & Sciences Informatiques

Lycée Saint Rémi, Roubaix

Obtenu en 2023

Réalisations

TOTK Recomp Mod Manager

QUÊTE ANNEXE 01 · PROJET PERSO

TOTK Recomp Mod Manager

Gestionnaire de mods pour la recompilation PC de Zelda : Tears of the Kingdom, sur Windows et Linux (Steam Deck compris). On importe des mods en .zip, .7z ou .rar, on les active d'un clic, on choisit lequel l'emporte en cas de conflit, et on applique le tout sans ligne de commande.

LOOTPythonTkinterPyInstallerAppImageWindowsLinux
Voir sur GitHub

Expériences

Obtention du diplôme — BUT Informatique

IUT DE LILLE, Villeneuve-d'Ascq

2026

Stage pratique — Développeur

ADEO, Lille

Mars – Juillet 2026

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3ème année de BUT Informatique

IUT DE LILLE, Villeneuve-d'Ascq

2025-2026

Stage pratique — Développeur

GEONATIVE, Lille

Avril – Juin 2025

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2ème année de BUT Informatique

IUT DE LILLE, Villeneuve-d'Ascq

2024-2025

1ère année de BUT Informatique

IUT DE LILLE, Villeneuve-d'Ascq

2023-2024

Animation en centres de loisirs

Centre de loisirs, Roubaix

Été 2023 – Actuellement

Obtention du Bac — Maths / NSI

Lycée Saint Rémi, Roubaix

2023

Stage d'observation — Web Master

E-SYSTEMS, Lille

Février 2020

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ELIAS MARUCA · DÉVELOPPEUR FULL-STACK · NIV. JUNIOR

Elias souhaite rejoindre votre équipe. Voulez-vous le recruter ?

Mini-jeux

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Stage pratique — Développeur informatique

GEONATIVE, Lille Avril – Juin 2025 (10 semaines)

Contexte

Stage en équipe de développement chez GEONATIVE sur l'évolution du site web de l'entreprise, avec intégration de nouveaux composants frontend dans un environnement existant.

Missions réalisées

Conception et développement de composants réutilisables en Vue.js/TypeScript, intégration UI avec shadcn, ajustements visuels, corrections mineures et validation du bon fonctionnement sur les pages concernées.

Degré d'autonomie

Missions réalisées avec une autonomie progressive : prise en charge des développements puis validations avec l'équipe avant mise en production.

Interactions

Interactions régulières avec les développeurs de l'équipe pour le cadrage technique, les revues de code et l'alignement avec le design attendu.

Compétences techniques acquises

Développement de composants réutilisables Intégration UI/UX Qualité de code frontend Gestion Git Travail en équipe de développement

Outils / méthodes utilisés

Vue.js TypeScript shadcn GitHub HTML / CSS Méthode Agile

Stage d'observation — Web Master

E-SYSTEMS, Lille Février 2020 (1 semaine)

Contexte

Stage d'observation de 3ème dans une entreprise de services numériques, orienté découverte du fonctionnement d'une équipe web et des étapes d'un projet simple.

Missions réalisées

Observation des activités de développement web et réalisation en autonomie d'un site vitrine simple en HTML/CSS, de la structure de page à la mise en forme.

Degré d'autonomie

Autonomie sur un mini-projet guidé, avec accompagnement ponctuel pour valider les choix techniques.

Interactions

Échanges avec le tuteur de stage et les membres de l'équipe pour comprendre les méthodes de travail et le rôle de chaque intervenant sur un projet web.

Compétences techniques acquises

Gestion de contenu web Structuration d'une page web Découverte HTML / CSS

Outils / méthodes utilisés

HTML CSS Découverte du travail en équipe

Stage pratique — Développeur

ADEO, Lille Mars – Juillet 2026 (16 semaines)
Stage en cours : cette section est une version intermédiaire et sera mise à jour à la fin du stage avec un bilan complet.

Contexte

Je suis développeur stagiaire dans l'équipe produit ADEO (1 product leader, 2 développeurs full-stack) sur HelpBox, application mobile reliée à ServiceNow et utilisée en interne par les enseignes du groupe pour la gestion d'incidents.

Missions réalisées

Développement et correction de fonctionnalités sur l'app mobile/admin (Flutter + Go), implémentation d'évolutions métier (validation obligatoire avant création d'incident, adaptation de l'annulation de ticket), correction de bugs (CSV, compteur de caractères avec emojis), tests fonctionnels, et contribution à une R&D sur la validation de formulaires par IA (construction de jeux de données et prompts LLM).

Degré d'autonomie

Je traite mes User Stories en autonomie dans les sprints de 2 semaines, avec validation via Pull Request. Je sollicite l'équipe quand nécessaire, notamment sur les choix techniques ou la relecture.

Interactions

Interactions quotidiennes avec l'équipe de développement et le product leader (daily, sprint planning, rétrospective). Collaboration régulière sur des tâches partagées front/back et prise en compte des besoins des utilisateurs internes des enseignes du groupe.

Compétences techniques acquises

Flutter Go ServiceNow Développement mobile en production R&D Tests Code review Documentation

Outils / méthodes utilisés

Jira GitHub VS Code DBeaver Slack Méthode Agile / Scrum